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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实(shí)这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的(de)情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(z接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思hì)力是非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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